OmET

https://gitlab.com/hobbes/cinediaDiagramm Architektur OmET

Bei meiner Arbeit als Kinotechniker belastete mich der wiederkehrende wöchentliche Aufwand, den wir für das Konvertieren des Bild- und Tonmaterials der Kinowerbung in den Kinostandard Digital-Cinema-Package benötigten. Auch die Kommunikation mit den Werbevermarktern über Buchungsdauer und Ort der Werbespots war aufwändig und fehleranfällig.

Ich erkannte das Potenzial einer Plattform als Schnittstelle zwischen Werbevermarktern und Kinobetrieben. Die Plattform erlaubt den Werbevermarktern die Werbung eigenständig zu buchen. Das Bild- und Tonmaterial wird automatisch geprüft und in ein Digital-Cinema-Package konvertiert.

Mit dieser Motivation eignete ich mir als Quereinsteiger das Wissen für die Entwicklung dieser Plattform an. Programmieren in Javascript auf dem Server in der Umgebung NodeJS und auf dem Client im Webbrowser, Design von relationalen Datenbanken in SQL und DevOps-Aufgaben wie Deployment und Monitoring erarbeitet ich mir Schritt für Schritt.

OmET war von 2017 bis 2019 bei den Arthouse Kinos in Zürich und Bildwurf im Einsatz, brachte grosse Einsparungen bei der benötigten Zeit für die Werbebuchungen und erhöhte die Zuverlässigkeit durch Automation.

Architektur

Eine REST API als Backend mit ExpressJS und eine VueJS SPA als Frontend.

Diagramm Architektur OmET